微软斯宾塞:Xbox 将放弃独占,目标成为跨平台游戏中心
在承受 Destin Legarie 播客采访时,微软游戏事务掌舵者菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)
表明
,Xbox 的品牌标识正在“演化”,不再将榜首方游戏限于自有渠道,他以为这种身份正是游戏职业所需求的。斯宾塞清晰表明,Xbox 未来不会对任何游戏设置渠道约束,将答应旗下游戏登陆其他渠道,以触达更多玩家并取得商业成功。以《星空》为例,该游戏将不会在 Xbox 渠道设置独占窗口期。
斯宾塞着重,Game Pass 虽然是 Xbox 渠道的重要组成部分,但其意图并非将游戏约束在自家渠道。Xbox 的新战略是让旗下游戏尽可能广泛地发行。
据介绍,Xbox 的方针是成为全球最佳游戏的最佳渠道。因为国际干流游戏已在多个渠道发行,越来越多的游戏开发者期望 Xbox 可以供给跨渠道衔接服务。不管 PC、移动设备仍是主机,Xbox 期望成为支撑一切屏幕类型的游戏渠道。